【項目描述】:
一系列的熱身活動與游戲。
組建團隊,選隊長,取隊名、設計隊徽、隊歌、隊訓等,團隊文化展示。
【項目成效】:
★創(chuàng)造歡快輕松的活動氛圍,融洽團隊氛圍;
★打破人與人之間的隔膜,建立相互信任的 基礎;
★建立與增強團隊榮譽感和歸屬感;
★實現(xiàn)三忘(忘記年齡、職務和性別)
【項目描述】:
變形蟲尋寶:每組隊員在黑暗的情況下,通過自行創(chuàng)作的一系列肢體語言指令,行進一段鋪滿坎坷障礙的路程,并完成規(guī)定的任務。
【項目目標】:
★診斷剛剛組建好的團隊在計劃、溝通、執(zhí)行、 協(xié)作等方面的狀態(tài);
★培養(yǎng)領導者的預見性、信息的傳遞的時效性與準確性;
★加強基層員工的執(zhí)行力、協(xié)作配合能力,感受信息反饋的重要性;
【項目介紹】:
姣龍出海: 以隊為單位,隊與隊之間的競賽,在行進過程中步調一致的前行,最先到達終點的隊伍為獲勝隊。
【項目目標】 :
培訓團隊的通力合作。使隊員認識到整體績效的提升是建立在個體的基礎之上,所以個體能力、素質和與他人配合的方法的快速提升對企業(yè)成長尤其重要,是企業(yè)建立學習型組織的關鍵步驟。并將良性的競爭樂趣溶入其中。
【項目描述】:
極速60秒: 30張帶有數(shù)字信息的卡片(數(shù)字從1到30)被放置在繩接成的圈中,每個隊有三次進入現(xiàn)場收集數(shù)字信息的機會。音樂響起活動開始,每次進入繩圈的時間為60秒。音樂停止,所有隊員須離開現(xiàn)場。在采集卡片信息時,只允許一名隊員在圈內活動(可隨時換人),其他隊員只允許在圈外給予語言上的幫助。在60秒時間內采集數(shù)字信息卡片且按照數(shù)字順序交予培訓師確認。準確無誤則勝出。
【項目成效】 :
鍛煉隊員的分析能力,增進團隊間的交流和協(xié)助,增強隊員的時間緊迫感。
【項目描述】:
鼓動人心,每10-15個人分成一組,完成相應的顛球個數(shù),考驗每個團隊成員之間的默契程度、協(xié)作能力。場面熱烈,氣氛活躍,將培訓活動推向高潮。在大家認為不可能的情況下,達到可能的成功效果;那就來體驗一下團隊的力量吧!我們不但能夠完成,而且比想象的還要成功,來體驗一下挑戰(zhàn)的刺激吧!一切皆有可能!讓你的想象變成現(xiàn)實,讓你的思想變?yōu)樾袆?--只有想不到,沒有做不到!
【項目目標】:
★對團隊共同目標的認同與執(zhí)行(確定目標,適應變化);
★增強團隊的協(xié)作能力和凝聚力;
★如何在有限時間的情況下實現(xiàn)有效的溝通;
★人力資源的合理配置,默契程度的增強。
費用包含:
1.培訓師:根據(jù)培訓人數(shù)提供相應的培訓師人數(shù)
2.培訓:方案的策劃設計及培訓費
3.物資:行程活動中所涉及的道具和物資
4.保險:代客購買專業(yè)活動保險
5.飲水:活動中所需的飲用水
6.攝像:活動過程提供相關的攝影服務
費用不包含: